Metroid zéro mission est le sixième
épisode de la série et le deuxième
sur game boy advance. Et pourtant, d’un point de vue
scenaristique il n’est pas le sixième mais
le premier. En effet, Metroid zéro mission est un
remake du tout premier metroid paru sur NES en 1986. Nintendo
semble aimer nous surprendre et nous allons voir tout de
suite si cela a marché cette fois ci.
1
: L’histoire
Le scénario de metroid zéro
mission reprends exactement celui de metroid 1 : Les pirates
de l’espace ont capturé des metroids dans un
but purement militaire et Samus Aran, l’élite
des forces de la fédération intergalactique,
est envoyée sur la planète Zebes pour anéantir
cette menace.
Mais si l’on regarde bien, metroid zéro mission
est un peu plus que ça : C’est ce qui c’est
réellement passé lors de cette mission. Cela
ne vous semble pas clair ? Vous allez comprendre très
vite.
2
: une évolution graphique surprenante.
L’un des premiers atouts de
metroid zéro mission par rapport à metroid
1 sont bien entendu ses graphismes (17 ans les sépare
tout de même). Ceux ci sont en effet tout simplement
splendide et la planète Zebes ne vous aura jamais
parue aussi belle. Les décors sont très beaux,
les ennemis splendides et énormément détaillés
et les animations splendides. Bref du tout bon. Pour ceux
qui ont connu metroid 1 vous allez être surpris.
3
: une bouffée de souvenirs
Cette partie du test s’adresse
à ceux qui ont déjà joué à
metroid 1
Les liens qui unissent metroid 1 et metroid zéro
mission sont très très nombreux, et ne se
bornent pas au simple lien de scénario. On s’en
rend compte dès le lancement d’une partie en
écoutant les musiques : Ils ont gardé les
mêmes ! ! ! Personnellement ça m’a fait
un choc. Mais il n’y a pas que les musiques qui not
été gardé, les bruitages aussi, comme
par exemple le son que l’on entend quand on trouve
un objet, et plein d’autres petits trucs comme ça
mais qui font remonter un maximum de bons souvenirs. On
en revient à repenser à nos parties de NES
et metroid zéro mission prends alors un coté
vraiment magique.
4
: des innovations inexistantes
Bon, passons tout de suites aux sujets
qui fâchent, les défauts, enfin le défaut
car metroid zéro mission n’en possède
qu’un de vraiment important. Ce défaut c’est
le manque flagrant d’innovations. Même si le
jeu innove par rapport à metroid 1, il n’innove
pas par rapport à la série. Metroid zéro
mission possède en effet des éléments
qui n’étaient pas dans metroid 1, mais qui
existent dans d’autres metroids (des armes, capacités
etc). La seule chose vraiment innovante est la présence
des « objets inconnus », dont je vous laisse
découvrir l’utilité.
Il existe néanmoins
autre chose qui risque de vous surprendre, mais qui n’est
pas vraiment une innovation à proprement parler,
ce qui va me faire revenir à la phrase que j’ai
écrite au début du texte : metroid zéro
mission est ce qui c’est réellement passé
lors de la mission. Tout ce que je peux vous dire, c’est
que ça a un rapport avec le scénario et que
si vous n’êtes pas déjà au courant
vous n’allez vraiment pas en revenir, mais je vais
garder le secret sinon ça ne serai pas drôle.
5
: un nombre de fins impressionnant
Pour les fans de scores en tous genres,
metroid zéro mission va faire des heureux car il
n'existe pas moins de 9 fins différentes, reparties
sur les 3 modes de difficultés. Je ne vous dis pas
comment faire pour les avoir mais sachez tout de même
que le temps et votre pourcentage d’objets trouvés
influeront sur ces fins.
Ce nombre de fins important augmente donc considérablement
la durée de vie du jeu, ce qui est toujours bon à
prendre.
6
: conclusion
Bien qu’étant un remake
et donc ne révolutionnant pas le genre, metroid zéro
mission reste un bon jeu qui plaira à tout le monde,
fan ou pas de la série. Le nombre de fins impressionnant
et les quelques rebondissements du scénario vous
feront vite oublier le manque d’originalité
de ce titre. Un bon investissement.
Graphismes
: 18/20
GamePlay : 17/20
Durée de vie : 17/20
Sons / Musiques : 17/20
Note Globale : 17/20